טבלת האסטרטגיה הבסיסית לבלאק ג'ק של 4-8 חפיסות: ידיים קשות, רכות וזוגות, איך לקרוא אותה, מה משתנה ב-H17 וכמה עולות טעויות. מבוסס Wizard of Odds.
טבלת האסטרטגיה הבסיסית לבלאק ג'ק של 4-8 חפיסות: ידיים קשות, רכות וזוגות, איך לקרוא אותה, מה משתנה ב-H17 וכמה עולות טעויות. מבוסס Wizard of Odds.

לכל יד בבלאק ג'ק יש החלטה אחת שהיא הטובה ביותר מתמטית. לא "תחושה", לא "מזל", אלא החלטה שחושבה על ידי מחשב מתוך מיליוני ידיים: לקחת קלף, לעמוד, להכפיל, לפצל או לוותר. אוסף ההחלטות האלה נקרא אסטרטגיה בסיסית (Basic Strategy), והוא מוצג בדרך כלל כטבלה אחת: היד שלכם בצד, הקלף הגלוי של הדילר למעלה.
לפני שנתחיל, חשוב להבהיר מה הטבלה הזו עושה ומה לא. היא מקטינה את יתרון הבית לנקודה הנמוכה ביותר האפשרית בשולחן נתון. היא לא הופכת את המשחק לרווחי. מי שמשחק לפיה בדיוק עדיין צפוי להפסיד לאורך זמן, רק פחות.
אסטרטגיה בסיסית היא תשובה לשאלה: "בהינתן היד שלי והקלף הגלוי של הדילר, איזו פעולה נותנת את התוחלת הגבוהה ביותר?" כדי לענות עליה מחשבים, לכל אפשרות, את התוצאה הממוצעת על פני כל הקלפים שעשויים לצאת. הפעולה עם ההפסד הממוצע הקטן ביותר (או הרווח הממוצע הגדול ביותר) היא זו שנכנסת לטבלה.
כמה דברים שנובעים מזה:
הטבלה בעמוד הזה מתאימה לחוקים האלה, שהם נפוצים מאוד במשחקי שו:
ההחלטות מבוססות על האסטרטגיה הבסיסית של Wizard of Odds למשחקים של 4 עד 8 חפיסות. אם השולחן שלכם שונה, גללו לסעיף "מה משתנה כשהחוקים שונים".
בחרו את היד שלכם ואת הקלף הגלוי של הדילר, וקבלו את המהלך לפי הטבלה. הטבלה מתאימה לשולחן של 4 עד 8 חפיסות שבו הדילר עומד על 17 רך.
אסטרטגיה בסיסית מקטינה את יתרון הבית ולא מבטלת אותו: לאורך זמן עדיין צפוי הפסד. משחקי קזינו מיועדים לבני 18 ומעלה בלבד. קבעו תקציב וזמן מראש.
מקרא:
| היד שלכם קלף הדילר | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 או פחות | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | Rh | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | Rh | Rh | Rh |
| 17 ומעלה | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| היד שלכם קלף הדילר | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 (13 רך) | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,3 (14 רך) | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 (15 רך) | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 (16 רך) | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 (17 רך) | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 (18 רך) | S | Ds | Ds | Ds | Ds | S | S | H | H | H |
| A,8 (19 רך) | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,9 (20 רך) | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| היד שלכם קלף הדילר | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 10,10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 9,9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
ועוד שני כללים שלא מופיעים בטבלה: אף פעם לא לוקחים ביטוח או "Even Money". ואם אי אפשר לפצל שוב בגלל הגבלה, משחקים את הזוג כיד קשה (למשל 8,8 כ-16), חוץ מזוג אסים.
דוגמה: יש לכם A,7 (18 רך) והדילר מציג 4. בטבלת הידיים הרכות התא הוא Ds: מכפילים. אם כבר יש לכם שלושה קלפים ואי אפשר להכפיל, עומדים.
דוגמה נוספת: יש לכם 10 ו-6 (16 קשה) מול 10 של הדילר. התא הוא Rh: מוותרים ומקבלים חצי מההימור בחזרה. אם השולחן לא מאפשר ויתור, לוקחים קלף. נשמע הזוי לוותר על יד, אבל 16 מול 10 היא אחת הידיים הגרועות במשחק. בממוצע, הפסד של חצי הימור עדיף על מה שקורה אם משחקים אותה.
את הטבלה לא צריך "להבין" כדי להשתמש בה, אבל ההיגיון עוזר לזכור אותה.
הדילר החלש: 2 עד 6. הדילר חייב למשוך עד 17. כשהקלף הגלוי שלו נמוך, יש לו סיכוי גבוה להגיע ל-12 עד 16 ואז להישרף. לפי החישוב שלנו (חפיסה אינסופית, S17), מול 4, 5 או 6 הדילר נשרף בכ-39% עד 42% מהמקרים. לכן מולם עומדים כבר מ-12 או 13, ומכפילים יותר.
הדילר החזק: 7 עד אס. מול 7 ומעלה הדילר נשרף רק בכ-17% עד 26% מהמקרים, ובדרך כלל יסיים עם 17 ומעלה. 16 שלכם כמעט לא שווה כלום מול יד כזו, ולכן לוקחים קלף או מוותרים.
הכפלה כשיש יתרון. מכפילים כשהסיכוי לקבל קלף טוב גבוה והדילר במצב חלש. 11 הוא הסכום הכי טוב להכפלה, כי כל קלף בשווי 10 נותן 21.
פיצול כדי לברוח מיד גרועה או לבנות שתי ידיים טובות. 8,8 הם 16, היד הגרועה ביותר. שתי ידיים שמתחילות ב-8 טובות יותר. אסים מפצלים תמיד, כי כל אס הוא התחלה מצוינת. 10,10 לא מפצלים, כי 20 היא כבר יד חזקה מאוד.
אם קשה לזכור 250 תאים, הנה הגרסה הטקסטואלית, לפי הסדר שבו כדאי לבדוק. Wizard of Odds מציג אותה כרשימת כללים, ואנחנו ניסחנו אותה בעברית לפי אותם חוקי שולחן:
ויתור
פיצול
הכפלה
לקחת קלף או לעמוד
לפי Wizard of Odds, אם הדילר מושך על 17 רך, משנים כמה החלטות:
| מצב | S17 (הטבלה למעלה) | H17 |
|---|---|---|
| 15 קשה מול אס | H | Rh (לוותר) |
| 8,8 מול אס | P | Rh (לוותר) |
| 17 קשה מול אס | S | Rh (לוותר) |
| 11 קשה מול אס | H | D (להכפיל) |
| A,7 (18 רך) מול 2 | S | Ds (להכפיל) |
| A,8 (19 רך) מול 6 | S | Ds (להכפיל) |
Wizard of Odds מוסיף שאם אתם משחקים לפעמים ב-S17 ולפעמים ב-H17 ורוצים לזכור טבלה אחת, עדיף לזכור את טבלת S17. הטעויות שנובעות מאסטרטגיית S17 בשולחן H17 זולות יותר מהמצב ההפוך.
מהכללים של Wizard of Odds עולה שבלי DAS מפצלים פחות:
כל תא Rh הופך ל-H: לוקחים קלף. 8,8 מול אס חוזר להיות פיצול.
במשחקים של חפיסה אחת או שתיים יש חריגים נוספים, ו-Wizard of Odds מפרסם להם טבלאות נפרדות. הטבלה בעמוד הזה מיועדת ל-4 עד 8 חפיסות. במחשבון שבעמוד הזה (וגם בעמוד מחשבון בלאק ג'ק) אפשר לבחור יד וקלף של הדילר ולקבל את המהלך לפי הטבלה בעמוד הזה, עם הסבר קצר.
אם משחקים בלי אסטרטגיה, המחיר עולה מהר. Wizard of Odds חישב, בחוקי Atlantic City שבהם האסטרטגיה הבסיסית נותנת לבית 0.43%:
| איך משחקים | יתרון הבית |
|---|---|
| אסטרטגיה בסיסית מלאה | 0.43% |
| "אף פעם לא להישרף" (עומדים על כל 12 קשה ומעלה) | 3.91% |
| "כמו הדילר" (מושכים עד 16, בלי הכפלות ופיצולים) | 5.48% |
| "להניח שלדילר יש 10 סגור" | 10.03% |
גם גרסאות מפושטות עולות כסף. Wizard of Odds מעריך שה"אסטרטגיה הפשוטה" שלו, שבעה כללים בלבד, עולה 0.53% לעומת משחק אופטימלי, וגרסה מורחבת יותר של 21 כללים עולה 0.14%. כלומר, כל קיצור דרך מוסיף משהו לבית.
זה הסעיף הכי חשוב בעמוד. גם בחוקים הנדיבים ביותר ש-Wizard of Odds מתאר, עם אסטרטגיה בסיסית מושלמת, לבית נשאר יתרון של בערך 0.28%. בחוקים פחות טובים, ובמיוחד בשולחן שמשלם 6:5 על בלאק ג'ק (תוספת של 1.39% לבית), היתרון גבוה בהרבה.
מה שהטבלה נותנת לכם הוא שליטה במחיר. מה שהיא לא נותנת הוא רווח. אין שיטת הימורים שמשנה את זה (הסבר מלא בשיטות הימורים בקזינו). הטכניקה היחידה שמסוגלת תאורטית להעביר את היתרון לשחקן היא ספירת קלפים, והיא כמעט לא אפשרית באונליין (למה ספירת קלפים לא עובדת אונליין).
לא. היא מורידה את יתרון הבית לנמוך ביותר האפשרי בשולחן נתון, אבל לא מבטלת אותו. בטווח הארוך עדיין צפוי הפסד.
לא. היא מתאימה ל-4 עד 8 חפיסות, דילר שעומד על 17 רך, הכפלה אחרי פיצול וויתור מאוחר. בשולחנות עם חוקים אחרים יש הבדלים, חלקם מפורטים למעלה.
במשחקי אונליין אין מי שימנע מכם להסתכל על טבלה. בקזינו פיזי המדיניות משתנה בין מקומות. זה לא ייעוץ משפטי.
כי 16 מול 10 גרוע עוד יותר. שתי ידיים שמתחילות ב-8 מפסידות בממוצע פחות מיד אחת של 16.
כי "Even Money" הוא בדיוק ביטוח. ההסתברות ל-10 סגור נמוכה משליש, ולכן התוחלת שלילית.
החוקים בלייב משתנים בין משחקים. בדקו במסך הכללים את מספר החפיסות, את חוק ה-17 הרך ואם יש ויתור, ובחרו את הטבלה המתאימה.
18+ | הימור אחראי. התוכן מיועד לבני 18 ומעלה ונועד להסביר חוקים והסתברויות בלבד. הוא אינו המלצה להמר ואינו ייעוץ משפטי, והחוק במקום שבו אתם נמצאים הוא שקובע אם הימורים מותרים. הימורים הם בידור שכרוך בסיכון כספי ולא דרך להרוויח, ולכן קבעו מראש גבולות זמן וכסף. כלים ומידע: הימור אחראי.