חוקי טקסס הולדם: בליינדים ומיקומים, ארבעה סבבי הימורים, פלופ, טרן וריבר, שואודאון, Limit מול No-Limit ודוגמת יד מלאה. מדריך למתחילים בלי פרסומות.
חוקי טקסס הולדם: בליינדים ומיקומים, ארבעה סבבי הימורים, פלופ, טרן וריבר, שואודאון, Limit מול No-Limit ודוגמת יד מלאה. מדריך למתחילים בלי פרסומות.

טקסס הולדם הוא סוג הפוקר הנפוץ ביותר בעולם, וזה שרוב האנשים מתכוונים אליו כשהם אומרים "פוקר". הוא פשוט להסבר: כל שחקן מקבל שני קלפים משלו, חמישה קלפים משותפים נפתחים על השולחן, ומי שמרכיב את חמשת הקלפים הטובים ביותר (או מי שנשאר אחרון אחרי שכל השאר ויתרו) לוקח את הקופה. העומק מגיע מההימורים, מהמיקום בשולחן ומהקריאה של היריבים.
המדריך הזה מסביר את החוקים מההתחלה ועד הסוף: בליינדים, מיקומים, ארבעת סבבי ההימורים, הפעולות שמותרות לכם, השואודאון, סוגי הגבלות ההימור, ההבדל בין טורניר למשחק קאש, ודוגמה של יד מלאה. אם עוד לא ברור לכם מה מנצח מה, התחילו בדירוג הידיים בפוקר.
כדי שתמיד יהיה כסף בקופה, שני השחקנים משמאל לכפתור חייבים לשים הימור לפני שרואים קלפים:
בטורנירים מוסיפים לפעמים גם אנטה (Ante): סכום קטן שכל השחקנים (או הביג בליינד בשם כולם) שמים לקופה.
המיקום שלכם ביחס לכפתור קובע מתי תפעלו. מי שפועל אחרון רואה מה כל השאר עשו לפני שהוא מחליט, וזה יתרון אמיתי. מקובל לחלק את השולחן כך:
| מיקום | איפה | מה זה אומר |
|---|---|---|
| בליינדים (SB, BB) | משמאל לכפתור | שמים כסף בכוח, ואחרי הפלופ פועלים ראשונים |
| מוקדם (UTG) | מיד אחרי הביג בליינד | פותח את ההימורים לפני הפלופ, בלי מידע |
| אמצעי | באמצע השולחן | מידע חלקי |
| מאוחר (Cutoff, Button) | לפני הכפתור ועל הכפתור | פועלים אחרונים בכל סבב אחרי הפלופ |
כל שחקן מקבל שני קלפים סגורים (Hole Cards). השחקן שמשמאל לביג בליינד פותח, וכל אחד בתורו בוחר: להשוות לביג בליינד (Call), להעלות (Raise) או לוותר (Fold). אם אף אחד לא העלה, לביג בליינד יש זכות להעלות בעצמו, מה שנקרא "אופציית הביג בליינד".
שלושה קלפים משותפים נפתחים במרכז השולחן. מכאן והלאה, השחקן הראשון שעדיין ביד משמאל לכפתור פותח את סבב ההימורים.
קלף משותף רביעי. עוד סבב הימורים.
קלף משותף חמישי ואחרון. סבב הימורים אחרון.
אם אחרי סבב כלשהו נשאר רק שחקן אחד, הוא זוכה בקופה בלי להראות קלפים.
| פעולה | מתי אפשר | מה זה |
|---|---|---|
| Check (צ'ק) | כשאף אחד עוד לא הימר בסבב | ממשיכים בלי להוסיף כסף |
| Bet (הימור) | כשאף אחד עוד לא הימר בסבב | שמים את ההימור הראשון בסבב |
| Call (השוואה) | אחרי שמישהו הימר | מוסיפים בדיוק את הסכום הנדרש |
| Raise (העלאה) | אחרי שמישהו הימר | מגדילים את ההימור, והשאר צריכים להשוות שוב |
| Fold (ויתור) | בכל תור | זורקים את הקלפים ומפסידים את מה שכבר שמתם |
| All-in (אול-אין) | בכל תור | שמים את כל הצ'יפים שלפניכם |
כשמישהו נכנס לאול-אין עם פחות כסף ממה שאחרים מהמרים, נוצרת קופה צדדית (Side Pot). השחקן שנכנס לאול-אין יכול לזכות רק בחלק של הקופה שהוא השתתף בו.
אם אחרי הסבב האחרון נשארו שניים או יותר, חושפים קלפים. כל שחקן בונה את חמשת הקלפים הטובים ביותר מתוך שבעה: שני הקלפים שלו וחמשת הקלפים המשותפים. אפשר להשתמש בשני קלפי היד, באחד או באף אחד (ואז "משחקים את השולחן").
כמה כללים שגורמים להכי הרבה ויכוחים:
| סוג | הכלל | איך זה מרגיש |
|---|---|---|
| Limit (מובנה) | ההימורים וההעלאות בסכומים קבועים. במשחק 5/10, בשני הסבבים הראשונים הצעד הוא 5, ובשניים האחרונים 10. לרוב יש גם מגבלה על מספר ההעלאות בסבב | איטי וצפוי יותר |
| Pot-Limit | ההעלאה המקסימלית היא גודל הקופה באותו רגע | אגרסיבי, אבל עם תקרה |
| No-Limit | אין מקסימום, חוץ מהצ'יפים שלפניכם | כל יד יכולה להפוך לאול-אין |
ההגדרות האלה תואמות את המינוח ש-Wizard of Odds מסביר. No-Limit Hold’em הוא הפורמט המוכר ביותר, ומי שרואה פוקר בטלוויזיה רואה בדרך כלל אותו.
משחק קאש (Cash Game): הצ'יפים שווים כסף אמיתי, אפשר לקום בכל רגע, והבליינדים קבועים. מי שמארגן את המשחק גובה בדרך כלל רייק (Rake), אחוז קטן מכל קופה או דמי שעה.
טורניר: כולם קונים כניסה ומקבלים אותה כמות צ'יפים. הבליינדים עולים כל פרק זמן קבוע, ומי שנגמרים לו הצ'יפים יוצא. הפרסים מחולקים לפי מקום הסיום, ודמי הכניסה כוללים בדרך כלל עמלה למארגן.
ההבדל חשוב גם למשחק אחראי: בטורניר ההפסד המקסימלי ידוע מראש (דמי הכניסה), במשחק קאש לא, אלא אם תחליטו עליו מראש.
שישה שחקנים, משחק No-Limit עם בליינדים 1/2. אתם על הכפתור עם A♥ Q♥.
מה הסיכוי שהיה לכם להשלים את הצבע? עם 9 קלפים שמשלימים לכם ("אאוטים") אחרי הפלופ, הסיכוי לקבל לפחות אחד מהם עד הריבר הוא כ-35%. Wizard of Odds מציג את אותו מספר: 34.97%. כלומר, ברוב המקרים (כ-65%) הצבע לא היה נסגר. היד הזו נגמרה טוב, אבל אותו מהלך בדיוק מפסיד ברוב הפעמים.
| מצב | סיכוי | מקור |
|---|---|---|
| לקבל זוג ביד (Pocket Pair) | 1 מתוך 17 (5.9%) | חישוב שלנו |
| לקבל זוג אסים ביד | 1 מתוך 221 (0.45%) | חישוב שלנו |
| שני קלפי יד באותה צורה | 23.5% | חישוב שלנו |
| להשלים צבע מהפלופ עד הריבר (9 אאוטים) | 34.97% | Wizard of Odds |
| להשלים רצף פתוח מהפלופ עד הריבר (8 אאוטים) | 31.45% | Wizard of Odds |
| להשלים רצף "בטן" מהפלופ עד הריבר (4 אאוטים) | 16.47% | Wizard of Odds |
| להשלים צבע מהטרן לריבר | 19.57% | Wizard of Odds |
יש 1,326 צירופים אפשריים של שני קלפי פתיחה. הסבר על אאוטים, "כלל ה-2 וה-4" וסיכויי קופה (Pot Odds) יופיע במדריך אסטרטגיית פוקר למתחילים ובמחשבון האאוטים שאנחנו בונים.
| מונח | פירוש |
|---|---|
| Hole Cards | שני הקלפים הפרטיים שלכם |
| Board | חמשת הקלפים המשותפים |
| Flop / Turn / River | פתיחת 3 קלפים / קלף רביעי / קלף חמישי |
| Button | המיקום שפועל אחרון אחרי הפלופ |
| Outs | הקלפים שעוד בחפיסה ויכולים לשפר לכם את היד |
| Kicker | קלף ששובר שוויון בין ידיים דומות |
| Side Pot | קופה נפרדת שנוצרת כשמישהו באול-אין |
| Rake | העמלה שהמארגן גובה |
| Showdown | חשיפת הקלפים בסוף היד |
שניים. אליהם מצטרפים חמישה קלפים משותפים, ומכל השבעה בוחרים את חמשת הטובים ביותר.
לפני הפלופ, השחקן שמשמאל לביג בליינד. מהפלופ והלאה, השחקן הראשון שעדיין ביד משמאל לכפתור.
כן. אם חמשת הקלפים על השולחן הם היד הטובה ביותר שלכם, אתם "משחקים את השולחן". אם גם ליריב אין משהו טוב יותר, הקופה מתחלקת.
ב-No-Limit אפשר להמר כמה צ'יפים שיש לכם בכל רגע. ב-Limit ההימורים וההעלאות בסכומים קבועים.
יש בו גם מיומנות וגם מזל. בניגוד למשחקי קזינו כמו רולטה, משחקים נגד שחקנים אחרים, והמארגן מרוויח מהרייק. בטווח הקצר המזל דומיננטי מאוד, וגם שחקנים טובים חווים רצפי הפסדים ארוכים.
אם כולם רק השוו לביג בליינד לפני הפלופ, לשחקן בביג בליינד מותר להעלות בתורו, אף שכבר יש לו את הסכום הנדרש בקופה.
18+ | הימור אחראי. התוכן מיועד לבני 18 ומעלה ונועד להסביר חוקים והסתברויות בלבד. הוא אינו המלצה להמר ואינו ייעוץ משפטי, והחוק במקום שבו אתם נמצאים הוא שקובע אם הימורים מותרים. הימורים הם בידור שכרוך בסיכון כספי ולא דרך להרוויח, ולכן קבעו מראש גבולות זמן וכסף. כלים ומידע: הימור אחראי.