השוואה עובדתית בין JetX, Spaceman, Big Bass Crash ו-Aviator: RTP לפי הספק, Cashout 50% ומה הוא עושה לתנודתיות, ולמה "סטטיסטיקות" לא חוזות את הסיבוב הבא.
השוואה עובדתית בין JetX, Spaceman, Big Bass Crash ו-Aviator: RTP לפי הספק, Cashout 50% ומה הוא עושה לתנודתיות, ולמה "סטטיסטיקות" לא חוזות את הסיבוב הבא.

אחרי Aviator, שלושת משחקי הקראש המוכרים ביותר הם JetX של SmartSoft, Spaceman של Pragmatic Play ו-Big Bass Crash, גם הוא של Pragmatic Play. הרעיון זהה בכולם: מכפיל עולה, ואתם צריכים לצאת (Cash Out) לפני שהוא "מתרסק".
במדריך נשווה ביניהם לפי עובדות: מה הספק מפרסם, איזה RTP הוא מצהיר, מה הפיצ'רים משנים בפועל, ומה הם לא משנים. אם אתם חדשים במשחקי קראש, כדאי להתחיל במדריך משחקי הקראש.
| Aviator | JetX | Spaceman | Big Bass Crash | |
|---|---|---|---|---|
| ספק | Spribe | SmartSoft | Pragmatic Play | Pragmatic Play |
| RTP לפי הספק | 97% | לא מפורסם באתר הספק | 95.50% (קובץ העזרה) | 95.50% |
| הימורים במקביל | לא צוין בעמוד המשחק | עד 4 (גרסה חדשה) | לא צוין | לא צוין |
| יציאה חלקית | לא | לא צוין | Cashout 50% | Cashout 50% |
| יציאה אוטומטית | לא צוין בעמוד המשחק | כן | כן, כולל 50% אוטומטי | לא צוין |
| צ'אט / לוחות מובילים | כן | צ'אט מנוהל | לוחות מובילים, סטטיסטיקות | צ'אט, לוחות מובילים |
"לא צוין" אומר שהמידע לא מופיע בעמוד הספק שבדקנו, ולא שהפיצ'ר לא קיים. בדקו בקובץ העזרה של המשחק.
לפי SmartSoft, JetX יצא ב-2018, והחברה מתארת אותו כ"משחק הקראש המעופף הראשון". בגרסה החדשה:
SmartSoft לא מפרסמת RTP ל-JetX בעמודים שבדקנו. לכן בדקו את ה-RTP בחוקים שבתוך המשחק.
באותם מסמכים כתוב גם שהמהירות או המיומנות של השחקן לא משפיעות על התוצאה.
לפי Pragmatic Play, Spaceman הוא "משחק קראש קוסמי": אסטרונאוט עולה, המכפיל גדל, ויוצאים לפני שהוא נעצר.
עמוד המשחק מזמין לתכנן "אסטרטגיה" בעזרת סטטיסטיקות, לוחות מובילים והיסטוריית משחק. חשוב להבין:
לפי Pragmatic Play, Big Bass Crash מבוסס על סדרת הסלוטים Big Bass. הדייג אוסף דגים, ויוצאים לפני ש"הרשת נקרעת".
דוגמה (לפי המודל הסטנדרטי, RTP 95.5%): הימור של 10 יחידות. אפשרות א': חצי יוצא ב-1.5x, והחצי השני ממשיך עד 5x. אפשרות ב': כל ההימור ממשיך עד 5x.
| תוצאה | אפשרות א' (50% ב-1.5x, השאר ב-5x) | אפשרות ב' (הכול ב-5x) |
|---|---|---|
| התרסקות לפני 1.5x | 0 (36.3%) | 0 |
| בין 1.5x ל-5x | 7.5 יחידות (44.6%) | 0 |
| הגעה ל-5x | 32.5 יחידות (19.1%) | 50 יחידות (19.1%) |
| החזר צפוי | 9.55 | 9.55 |
(חישוב שלנו.)
מה רואים:
ההבדל של 1.5% נשמע קטן, אבל במשחקים מהירים הוא מצטבר. לפי המודל:
| מכפיל יעד | הסיכוי להגיע ב-95.5% | הסיכוי להגיע ב-97% |
|---|---|---|
| 1.5x | 63.67% | 64.67% |
| 2x | 47.75% | 48.50% |
| 5x | 19.10% | 19.40% |
| 10x | 9.55% | 9.70% |
בעלות לשעה (המחשה): הנחה של 180 סיבובים בשעה ו-10 יחידות לסיבוב.
בשני המקרים זו עלות, לא רווח. משחק עם RTP גבוה יותר פשוט זול יותר לשחק.
אין "משחק מנצח". ההבדלים הם עובדתיים:
הספק לא מפרסם אותו באתר. בדקו בחוקים שבתוך המשחק.
ספק שונה, עיצוב שונה, מספר הימורים במקביל שונה, ושקיפות RTP שונה. המתמטיקה הבסיסית של "לצאת לפני ההתרסקות" זהה.
יציאה עם חצי מההימור, כשהחצי השני ממשיך. זה מפחית תנודתיות, אבל לא משנה את ההחזר הצפוי.
לא. כל סיבוב עצמאי, וההיסטוריה לא חוזה את הסיבוב הבא.
אף אחד לא משתלם לאורך זמן, כי בכולם יש יתרון בית. RTP גבוה יותר פירושו עלות נמוכה יותר.
18+ | הימור אחראי. התוכן מיועד לבני 18 ומעלה ונועד להסביר חוקים והסתברויות בלבד. הוא אינו המלצה להמר ואינו ייעוץ משפטי, והחוק במקום שבו אתם נמצאים הוא שקובע אם הימורים מותרים. הימורים הם בידור שכרוך בסיכון כספי ולא דרך להרוויח, ולכן קבעו מראש גבולות זמן וכסף. כלים ומידע: הימור אחראי.