מיינס (Mines): חוקים, הסתברות ומכפיל הוגן

איך עובד משחק Mines בקזינו, איך מחשבים את הסיכוי לעבור k משבצות בלי מוקש, מכפיל הוגן מול מכפיל ב-RTP של 97%, ולמה אין שיטה או פרדיקטור שעובדים.

מיינס (Mines) הוא משחק קזינו מהיר שנראה כמו גרסה מודרנית של "שולה המוקשים". יש לוח של משבצות סגורות, מתחת לחלק מהן מסתתרים מוקשים, ומתחת לשאר יש כוכבים או יהלומים. כל משבצת בטוחה שפותחים מעלה את המכפיל. פגעתם במוקש, וההימור הלך. בכל שלב אפשר לעצור ולקחת את הכסף.

המשחק מרגיש כמו משחק החלטות: עוד משבצת או לעצור? אבל מתחת לפני השטח יש חשבון פשוט ומדויק. במדריך הזה נציג אותו, נראה מה המכפיל ההוגן בכל שלב, ונסביר למה אף מסלול, אף "דפוס" ואף פרדיקטור לא משנים את התוחלת.

איך משחקים Mines

ב-Mines של Spribe, לפי עמוד המשחק:

  • על הלוח מוסתרים כוכבים ומוקשים.
  • אחרי כל ניחוש מוצלח אפשר לבצע Cash Out.
  • יש מצב אוטומטי (Autoplay).
  • RTP: 97%, לפי Spribe.

המהלך הנפוץ:

  1. בוחרים סכום הימור ומספר מוקשים. יותר מוקשים פירושו סיכון גבוה יותר ומכפילים גבוהים יותר.
  2. פותחים משבצת. אם היא בטוחה, המכפיל עולה.
  3. מחליטים: פותחים עוד משבצת, או לוקחים את הזכייה (הימור × המכפיל הנוכחי).
  4. פגיעה במוקש מסיימת את הסיבוב בהפסד של ההימור.

בהמשך נשתמש בלוח של 25 משבצות (5×5), הפריסה הנפוצה במשחקי מיינס. המיקומים של המוקשים נקבעים בתחילת הסיבוב, ולא משתנים לפי הבחירות שלכם.

החשבון המדויק

נניח לוח של 25 משבצות עם 3 מוקשים, כלומר 22 משבצות בטוחות.

  • הבחירה הראשונה: 22 בטוחות מתוך 25, סיכוי של 88%.
  • הבחירה השנייה (אם הראשונה הצליחה): 21 בטוחות מתוך 24 שנשארו, 87.5%.
  • השלישית: 20 מתוך 23, וכן הלאה.

הסיכוי לעבור k משבצות ברצף בלי מוקש הוא מכפלת השברים האלה. בכתיב מתמטי:

P(k בטוחות) = C(בטוחות, k) ÷ C(סך המשבצות, k)

C(n,k) הוא מספר הדרכים לבחור k פריטים מתוך n. זו התפלגות היפרגאומטרית, אותו חשבון כמו בקינו.

מכפיל הוגן ומכפיל ב-RTP של 97%

מכפיל הוגן = 1 ÷ הסיכוי. הוא מכפיל שבו הקזינו לא מרוויח כלום בממוצע. מכפיל ב-RTP של 97% = 0.97 ÷ הסיכוי. זה המכפיל שמתאים ליתרון בית של 3%.

טבלה: 25 משבצות, 3 מוקשים

משבצות בטוחות שנפתחוהסיכוי להגיע לכאןמכפיל הוגןמכפיל ב-RTP 97%
188.00%1.14x1.10x
277.00%1.30x1.26x
366.96%1.49x1.45x
457.83%1.73x1.68x
549.57%2.02x1.96x
642.13%2.37x2.30x
735.48%2.82x2.73x
829.57%3.38x3.28x
924.35%4.11x3.98x
1019.78%5.05x4.90x

מקור: חישוב שלנו. מכפילים בפועל במשחק עשויים להיות מעוגלים או שונים. בדקו את המשחק עצמו.

דוגמה: 3 מוקשים ו-5 משבצות בטוחות. הסיכוי להצליח הוא כ-49.6%. מכפיל הוגן יהיה 2.02x, ובמשחק עם RTP של 97% המכפיל המתאים הוא 1.96x. ההפרש הקטן הזה הוא יתרון הבית.

מה עושה מספר המוקשים

מוקשים (3 משבצות פתוחות)הסיכוי לעבור 3 משבצותמכפיל ב-RTP 97%
188.00%1.10x
366.96%1.45x
549.57%1.96x
1019.78%4.90x
155.22%18.59x
200.43%223.10x

מקור: חישוב שלנו.

אגב, יש סימטריה מעניינת: 3 מוקשים עם 5 משבצות פתוחות, ו-5 מוקשים עם 3 משבצות פתוחות, נותנים בדיוק את אותו סיכוי (49.57%).

למה כל מסלול שווה את אותו דבר

נשאלת השאלה אם עדיף לעצור אחרי 2 משבצות או להמשיך ל-8. בכל נקודת עצירה:

תוחלת = הסיכוי להגיע לשם × המכפיל = P × (0.97 ÷ P) = 0.97

כלומר, ב-RTP של 97%, לא משנה כמה מוקשים בחרתם ומתי עצרתם, בממוצע חוזרות 0.97 יחידות על כל יחידה. מה שמשתנה:

  • מעט מוקשים ועצירה מוקדמת: זכיות תכופות וקטנות.
  • הרבה מוקשים או המשך ארוך: הפסדים תכופים, זכיות נדירות וגדולות.

אותו עיקרון בדיוק כמו בחירת יעד יציאה במשחקי קראש.

"המשבצת הבאה בטוחה יותר"?

לא, להפך. אחרי כל משבצת בטוחה, נשארים אותם מוקשים בפחות משבצות, ולכן הסיכוי שהמשבצת הבאה בטוחה יורד. עם 3 מוקשים: 88% בבחירה הראשונה, וכ-85.7% אחרי 4 משבצות בטוחות (18 מתוך 21). המכפיל עולה כי הסיכון עולה.

"אסטרטגיות" למיינס

"אסטרטגיה"מה היא עושה בפועל
לפתוח תמיד את הפינות / האמצע / "תבנית" קבועהכלום. מיקום המוקשים אקראי, ואין משבצת בטוחה יותר מאחרת
לבחור את אותן משבצות בכל סיבובכלום. כל סיבוב מגריל מיקומים מחדש
1 מוקש ו-1 משבצת, שוב ושובזכייה ב-96% מהסיבובים, אבל כל זכייה קטנה (1.01x ב-97%), והתוחלת עדיין 0.97
להכפיל אחרי הפסדמגדיל את סך ההימורים ואת הסיכון לרצף הרסני. ראו מרטינגייל
"Mines predictor"אותה משפחה של הונאות כמו פרדיקטורים לאביאטור. ראו המדריך

Mines ו-Provably Fair

ב-Spribe, משחקי ה-Mini Games (כולל Mines) מבוססים על מנגנון Provably Fair. מיקומי המוקשים נגזרים מסיד שהמפעיל התחייב אליו מראש ומסידים של שחקנים. אפשר לבדוק בדיעבד שהם לא הוזזו, אבל אי אפשר לדעת מראש איפה הם.

שאלות נפוצות

מה ה-RTP של Mines?

ב-Mines של Spribe, 97% לפי הספק. במשחקי Mines אחרים זה יכול להיות שונה. בדקו את מסך העזרה.

כמה מוקשים כדאי לבחור?

מבחינת תוחלת, זה לא משנה: ב-RTP קבוע, כל בחירה נותנת את אותה תוחלת. מספר המוקשים קובע רק את התנודתיות.

יש משבצות בטוחות יותר?

לא. המוקשים ממוקמים באקראי בתחילת כל סיבוב, ולכל משבצת סגורה אותו סיכוי להיות מוקש.

מה הסיכוי לנקות את כל הלוח?

עם מוקש אחד בלוח של 25, הסיכוי לפתוח את כל 24 המשבצות הבטוחות הוא 4% (1 ל-25). עם 3 מוקשים, הסיכוי לפתוח את כל 22 המשבצות הבטוחות הוא כ-0.04% (1 ל-2,300).

האם Mines Predictor עובד?

לא. מיקום המוקשים נגזר מסידים שלא ידועים מראש. כלים שמבטיחים "לראות" מוקשים לא יכולים לעשות את זה, וחלקם עלולים להיות הונאה.

קריאה נוספת

נכתב על ידי Top Casino System
צוות העריכה של TopCasino כותב ובודק את המדריכים לפי מקורות ראשוניים: עמודי ספקים, רגולטורים וניתוחים מתמטיים. האתר הוא אתר מידע בלבד. איך אנחנו עובדים: מדיניות עריכה · מתודולוגיה · אודות.

18+ | הימור אחראי. התוכן מיועד לבני 18 ומעלה ונועד להסביר חוקים והסתברויות בלבד. הוא אינו המלצה להמר ואינו ייעוץ משפטי, והחוק במקום שבו אתם נמצאים הוא שקובע אם הימורים מותרים. הימורים הם בידור שכרוך בסיכון כספי ולא דרך להרוויח, ולכן קבעו מראש גבולות זמן וכסף. כלים ומידע: הימור אחראי.

© TopCasino | ‎18+‎ | הימור אחראי
האתר משתמש בעוגיות לתפעול בסיסי. המשך הגלישה מהווה הסכמה לכך. לפרטים: מדיניות פרטיות